博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 556 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的

了解如何在UE4中让Flash接收消息。


二、参考

  • MFC和Flash交互及库的使用

    可以使用and库,在UE4中同样适用。

  • UE4 C++与Blueprint调用

    尝试实现调用失败,后续进行优化。

  • 成功案例

    通过代码实现成功。


  • 三、操作

  • 实现UE4与Flash的消息传递

    void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool) {    // 将FString转换为标准C++字符串    std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));    // 将字符串转换为const char*类型    const char* c = MyStdString.c_str();    // 预定义Flash函数参数    FastFlashArg argv[3] = { c, _e, _bool };    // 调用Flash函数    FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv, 3);}
  • 优化代码结构

    通过添加注释和代码块使代码更易读。


  • 四、总结

    通过以上方法,成功实现了UE4与Flash之间的消息传递功能。

    转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OS第5章
    查看>>
    Outlook 2010 Inside Out
    查看>>
    overlay(VLAN,VxLAN)、underlay网络、大二层概述
    查看>>
    OWASP漏洞原理<最基础的数据库 第二课>
    查看>>
    OWL本体语言
    查看>>
    P with Spacy:自定义文本分类管道
    查看>>
    P1364 医院设置
    查看>>
    P2260 [清华集训2012]模积和
    查看>>
    SpringBoot中集成influxdb-java实现连接并操作Windows上安装配置的influxDB(时序数据库)
    查看>>
    Padding
    查看>>
    paddlehub安装及对口罩检测
    查看>>
    SpringBoot中集成Actuator实现监控系统运行状态
    查看>>
    paddle的两阶段基础算法基础
    查看>>
    Page Object模式:为什么它是Web自动化测试的必备工具
    查看>>
    SpringBoot中重写addCorsMapping解决跨域以及提示list them explicitly or consider using “allowedOriginPatterns“ in
    查看>>
    PageHelper 解析及实现原理
    查看>>
    pageHelper分页工具的使用
    查看>>
    pageHelper分页技术
    查看>>
    PageHelper分页查询遇到的小问题
    查看>>
    PageHelper实现分页详细版、整合SSM应用
    查看>>