博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 556 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的

了解如何在UE4中让Flash接收消息。


二、参考

  • MFC和Flash交互及库的使用

    可以使用and库,在UE4中同样适用。

  • UE4 C++与Blueprint调用

    尝试实现调用失败,后续进行优化。

  • 成功案例

    通过代码实现成功。


  • 三、操作

  • 实现UE4与Flash的消息传递

    void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool) {    // 将FString转换为标准C++字符串    std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));    // 将字符串转换为const char*类型    const char* c = MyStdString.c_str();    // 预定义Flash函数参数    FastFlashArg argv[3] = { c, _e, _bool };    // 调用Flash函数    FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv, 3);}
  • 优化代码结构

    通过添加注释和代码块使代码更易读。


  • 四、总结

    通过以上方法,成功实现了UE4与Flash之间的消息传递功能。

    转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    python基础篇(5):None类型
    查看>>
    python基础篇(4):range语句
    查看>>
    python基础篇(3):print()补偿知识点
    查看>>
    python基础篇(2):字符串扩展知识点
    查看>>
    python基础篇(1):type()
    查看>>
    python基础篇(15):闭包
    查看>>
    python基础篇(14):多态
    查看>>
    python基础篇(13):类型注解
    查看>>
    python基础篇(12):继承
    查看>>
    python基础篇(11):封装
    查看>>
    python基础篇(10):自定义包
    查看>>
    python基础篇(10):类、对象与构造方法
    查看>>
    python系列【仅供参考】:python测试javaSDK总结
    查看>>
    python系列【仅供参考】:python斗地主
    查看>>
    Python基础教程(第2版 修订版) pdf
    查看>>
    python基础实践(四)
    查看>>
    Python基础学习笔记(九)常用数据类型转换函数
    查看>>
    Python基础学习参考(五):字符串和编码
    查看>>
    Python基础学习
    查看>>
    python基础变量之---集合
    查看>>