博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 556 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的

了解如何在UE4中让Flash接收消息。


二、参考

  • MFC和Flash交互及库的使用

    可以使用and库,在UE4中同样适用。

  • UE4 C++与Blueprint调用

    尝试实现调用失败,后续进行优化。

  • 成功案例

    通过代码实现成功。


  • 三、操作

  • 实现UE4与Flash的消息传递

    void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool) {    // 将FString转换为标准C++字符串    std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));    // 将字符串转换为const char*类型    const char* c = MyStdString.c_str();    // 预定义Flash函数参数    FastFlashArg argv[3] = { c, _e, _bool };    // 调用Flash函数    FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv, 3);}
  • 优化代码结构

    通过添加注释和代码块使代码更易读。


  • 四、总结

    通过以上方法,成功实现了UE4与Flash之间的消息传递功能。

    转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    vagrant 的安装
    查看>>
    PayPal网站付款标准版(for PHP)
    查看>>
    Paystack Android SDK 集成与使用指南
    查看>>
    pbf格式详解,javascript加载导出pbf文件示例
    查看>>
    PBOC2.0与3.0的区别
    查看>>
    PbootCMS entrance.php SQL注入漏洞复现
    查看>>
    PbootCMS 前台RCE漏洞复现
    查看>>
    PBT
    查看>>
    PB级分析型数据库ClickHouse的应用场景和特性
    查看>>
    pc3-12800
    查看>>
    PCA---主成成分分析
    查看>>
    PCA和自动编码器:每个人都能理解的算法
    查看>>
    pca算法
    查看>>
    PCA降维demo
    查看>>
    SharePoint 2013 图文开发系列之定义站点模板
    查看>>
    PCB生产流程详解-ChatGPT4o作答
    查看>>
    PCB设计十条黄金法则
    查看>>
    SpringSecurity框架介绍
    查看>>
    PCI Express学习篇:Power Management(二)
    查看>>
    pcie握手机制_【博文连载】PCIe扫盲——Ack/Nak 机制详解(一)
    查看>>