博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 563 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

一、目的

1、想知道:UE4给flash发送消息

 

二、参考

1、MFC和Flash交互-and库

  • 总结:这个是MFC和Flash交互,使用的是and库,所有UE4中也是可以使用的。

 

1、UE4 C++ 与蓝图的相互调用

  • 总结:失败

 

1、

  • 总结:成功

 

三、操作

1、

public:	//发送消息给flash	UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "flash")		void SetSingal2flash(FString _string , int _e , bool _bool );

 

void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool){	//FString转换为string	std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));	//string转换为char *	const char * c = MyStdString.c_str();	//传递给flash	FastFlashArg argv[3] = { c ,_e,_bool};	FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv,3);}

转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
new和delete用法小结
查看>>
new对象时,JVM内部究竟藏了什么小秘密?
查看>>
new操作符的实现原理
查看>>
Next.js React Server Components 教程
查看>>
NextGen Mirth Connect XStream反序列化远程代码执行漏洞(CVE-2023-43208)
查看>>
next项目部署到服务器pm2进程守护
查看>>
nexus 介绍
查看>>
nexus上传jar
查看>>
Nexus指南中的更新强调集成和透明度的重要性
查看>>
Nexus指南已经发布
查看>>
Nexus(1):Nexus的安装与配置
查看>>
NFC技术:概述
查看>>
NFinal学习笔记 02—NFinalBuild
查看>>
NFS
查看>>
nfs mount 故障 mount.nfs: access denied by server while mounting 10.0.100.208:/backup_usb
查看>>
NFS Server及Client配置与挂载详解
查看>>
NFS 服务配置篇
查看>>
NFS共享文件系统搭建
查看>>
nfs复习
查看>>
NFS安装配置
查看>>